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https://w.atwiki.jp/dh2nd/pages/14.html
このページは計算して能力を作りたい人向けのものです。 よく分からない人はこの辺を見ずに能力を送ってくれても構いません。 基本計算式{基本発動率−(効果数値×制限数値−消費数値)}×FS+調整=最終発動率 効果数値計算式効果×(範囲+対象)×時間=効果数値 カウンター計算式 基本計算式 {基本発動率−(効果数値×制限数値−消費数値)}×FS+調整=最終発動率 基本発動率 基本発動率とはそのキャラクターが持つ基本数値で一律100% この数値から能力の強弱に応じて増減します 効果数値 能力の強さに応じた数値の合計です 強力な能力ほど高くなり基本発動率からマイナスされます 詳しくは効果一覧をご覧ください 消費数値 能力発動にともなう制約です 主にステータス消費などが含まれますが良く解らないモノは大体こちらです 制約の厳しさに応じて発動率にプラスされます 詳しくは制約一覧をご覧ください 制限数値 制約の中でも〜にしか使えないといったモノが制限です 制限に応じて倍率がかかります 詳しくは制約一覧をご覧ください FS(フリースキル) ステータスのFS数値です 発動率が1+0,1×N倍されます FS10で2倍 FS20で3倍です 調整 その他 調整数値です 詳しくは調整数値一覧をご覧ください 発動リスクの制約と制限は合わせて2つまで 効果数値計算式 効果×(範囲+対象)×時間=効果数値 詳しくは効果倍率一覧をご覧ください カウンター計算式 カウンターは今回、パッシヴ能力として扱います。 カウンター能力は、まずパッシヴ能力として計算して、そこから「パッシヴ解除」による調整数値を足します。 今回はパッシヴ能力の仕様で、カウンターの待ち受け回数は基本一回、待ち受け時間は永続が基本となりますが、むろん、回数、時間共に変更可能です。 しかし、カウンターはこの捉え方でも問題が発生することが考えられますので、事実上のフィーリング計算と考えておいて下さい。
https://w.atwiki.jp/nanikanosuigara/pages/22.html
このページは計算して能力を作りたい人向けのものです。 よく分からない人はこの辺を見ずに能力を送ってくれても構いません。 能力作成補助エクセル 基本計算式{基本発動率-(効果数値×制限数値-消費数値)}×FS+調整=最終発動率 効果数値計算式効果×(範囲+対象)×時間=効果数値 カウンター計算式 能力作成補助エクセル 準備中。 基本計算式 {基本発動率-(効果数値×制限数値-消費数値)}×FS+調整=最終発動率 基本発動率 基本発動率とはそのキャラクターが持つ基本数値で一律100% この数値から能力の強弱に応じて増減します 効果数値 能力の強さに応じた数値の合計です 強力な能力ほど高くなり基本発動率からマイナスされます 詳しくは効果一覧をご覧ください 消費数値 能力発動にともなう制約です 主にステータス消費などが含まれますが良く解らないモノは大体こちらです 制約の厳しさに応じて発動率にプラスされます 詳しくは制約一覧をご覧ください 制限数値 制約の中でも~にしか使えないといったモノが制限です 制限に応じて倍率がかかります 詳しくは制約一覧をご覧ください FS(フリースキル) ステータスのFS数値です 発動率が1+0,1×N倍されます FS10で2倍 FS20で3倍です 調整 その他 調整数値です 詳しくは調整数値一覧をご覧ください 発動リスクの制約と制限は合わせて2つまで 効果数値計算式 効果×(範囲+対象)×時間=効果数値 詳しくは効果倍率一覧をご覧ください カウンター計算式 しかし、カウンターはこの捉え方でも問題が発生することが考えられますので、事実上のフィーリング計算と考えておいて下さい。
https://w.atwiki.jp/ff11scene100/pages/18.html
19 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/16(木) 15 23 56 ID intQ45MV 重かったらすまんこ http //minus-k.com/nejitsu/loader/up4986.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up4987.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up4988.jpg 25 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/16(木) 17 38 08 ID YyMO8Oc8 拾った http //up2.viploader.net/pic/src/viploader982172.png 33 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/16(木) 22 22 12 ID HRRZ6YE4 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5011.jpg 過疎ってるので普通の一枚 49 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/17(金) 14 33 04 ID FazEPhjM http //www.4gamer.net/games/005/G000546/20090410069/images/03-03.jpg 57 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/17(金) 19 27 27 ID C0G+H5M1 http //imepita.jp/20090417/697210 http //imepita.jp/20090417/697880 http //imepita.jp/20090417/697960 こんな感じ。初期ばかりで申し訳ない。SSとりためてなかったので。 60 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/17(金) 20 38 31 ID y6pH7wXm http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5075.jpg 風景だけのSSって殆ど無いんだよなぁ。 しかしこういうSS見てると復帰したくなってくるから怖いw 61 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/17(金) 21 49 12 ID ak6vEEfQ →50 そんじゃー保守代わりに http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5081.jpg 見慣れたジュノも、視点変えると本当に凝った造りなんだなあと実感するね →49 まるで俺とは違うゲームをしているようだ・・・ ところで俺のPCだと、空に格子状の模様が透けて見えることがあるんだけど これってスペック不足だから? 69 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/18(土) 00 16 05 ID p0QQ8bGp →67 thx! とりあえず定番どころ http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5096.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5097.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5098.jpg 73 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/18(土) 01 41 16 ID kLcpVyXn 俺のフォルダからも適当に。 浮沼 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5101.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5102.jpg グロウベルグ http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5103.jpg ル・オンの庭 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5104.jpg 過去エリアの空って綺麗だよな。 ル・オンの庭は風エレの所が花いっぱい咲いてて好きだ。 78 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/18(土) 02 43 58 ID ph1r3RNV →61 うちのPCもそうなるよ。ならないエリアもあるけど。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5109.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5108.jpg 81 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/18(土) 06 17 39 ID YjgzPwHb →73 浮沼のSSをサムネで見て「お、昔自分がアップしたのが貼られてる」と 思って喜んだら違ってたwww http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/2877.jpg http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/2878.jpg 82 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/18(土) 08 36 27 ID R28VN5gm http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5119.jpg ホッシュホッシュ 84 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/18(土) 10 07 29 ID p0QQ8bGp 拾い物だけど http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5123.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5124.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5125.jpg 86 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/18(土) 10 51 15 ID AbJEy11x 旧エリアから新?エリアに行けたので記念に。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5112.jpg 95 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/18(土) 14 05 16 ID rtItKKSa これが張られてるもんだと思ってたんだが http //www8.uploader.jp/user/ff11/images/ff11_uljp00724.jpg 106 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/18(土) 21 31 10 ID R28VN5gm http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5154.jpg ホッシュホッシュ 110 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/19(日) 00 01 40 ID YjgzPwHb 日曜になったので、ぺたり。 逆光は勝利。 http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4871.jpg 111 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/19(日) 00 39 56 ID uZRuWJec ウィン朝 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5174.jpg 115 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/19(日) 02 34 33 ID /5V39JYL http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5178.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5179.jpg 千骸谷にも星は出るんだな 116 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/19(日) 09 41 49 ID y79T4oU0 おはようございます。 ピーカン不許可。 http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4872.jpg 頭上の余白はt…はっ!?Σ(゜Д゜)→114 http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4873.jpg 117 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/19(日) 10 01 16 ID 4miahN0Z 俺好みのスレ、キター! 一番のお気に入りを一枚貼っとく。 ジ・タはいいよね。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5199.jpg 129 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/19(日) 14 46 45 ID xk3RvpX6 http //zoome.jp/Chochoroon/diary/1/ 「FF11 まったり見よう!Vana dielの世界」 これ見てると良い風景探しに行きたくなる。 ニコ動にも上がってるけど画質がこっちのがいいので貼っておく。 131 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/19(日) 18 40 15 ID y79T4oU0 流れ的に危険なところを撮ってこようかとも思ったけれど、 自分的には→111みたいな何でもない風景の方が好きだから 昔撮ったものすごく普通の風景を貼って上げてみる。 http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4880.jpg 132 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/19(日) 18 46 40 ID /HjDH5F5 http //sukima.vip2ch.com/up/sukima032121.jpg 133 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/19(日) 18 48 38 ID /HjDH5F5 こっちだった http //sukima.vip2ch.com/up/sukima032126.jpg 134 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/19(日) 19 01 53 ID Xpzqbo96 →111 人の配置とか空気感とか好きすぎる 昔のヤツだけど 季節によって空の色合いとか変わったらいいのに。一年中一緒だよね? http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5221.jpg 136 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/19(日) 20 51 03 ID 3xi2X3Sc http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5226.jpg ホッシュホッシュ →135 バッタスレ懐かしいなw 137 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/19(日) 21 40 29 ID iFY7E4A/ 聖地はいいとこ一度はおいで http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5230.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5231.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5232.jpg 遠景表示を最大にして→33を撮ったけど、 →48が書いてくれた通りちょっとジ・タっぽくないなと思い同じアングルでモヤありで撮ってみたよ やっぱりクッキリよりもいいね それとジ・タは真上を見るだけでも結構良い眺めだからオヌヌメ 138 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/19(日) 23 06 33 ID iFY7E4A/ http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5236.jpg 虚ろ調査ついでに撮って来た 145 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/20(月) 03 28 01 ID wtTqMH2W 風景じゃないが、今までのSSの中で一番のお気に入りを差し出すぜ http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5251.jpg 148 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/20(月) 07 20 48 ID m9bCUo8q http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4889.jpg 過去ウィン貼って保守保守。 →145 まさに逆光は勝利だww 150 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/20(月) 11 05 02 ID jH3/x969 http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4890.jpg 拾った 161 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/20(月) 15 47 39 ID gpzLFZSx http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5268.jpg 動画用に撮ったやつ。風景というには建物アップすぎか・・・ 166 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/20(月) 19 17 26 ID zVNsyZjA モンスターが、野生動物っぽく景色にとけこんでる風景が好きだ。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5275.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5276.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5277.jpg 169 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/20(月) 19 38 02 ID OvT+UsV8 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5278.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5279.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5280.jpg このスレいいね。 170 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/20(月) 19 44 40 ID GGpYu39f http //www8.uploader.jp/user/ff11/images/ff11_uljp00893.jpg http //www8.uploader.jp/user/ff11/images/ff11_uljp00894.jpg http //www8.uploader.jp/user/ff11/images/ff11_uljp00895.jpg http //www8.uploader.jp/user/ff11/images/ff11_uljp00896.jpg ざっと保存フォルダみてきたけどこのくらいしかなかった。人が入ってるのはご愛嬌で 172 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/20(月) 20 43 06 ID TQUMYA0B http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5283.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5284.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5285.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5286.jpg 173 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/20(月) 20 46 01 ID LoLZcsi6 111が好評でうれしい^^ 超初期にPS2番で取ったやつだけど春 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5287.jpg 175 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/20(月) 21 05 24 ID P6HnCzlF リヴェーヌ岬と、ズヴァール城前と、たぶんフ・ゾイの王宮 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5289.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5290.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5291.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5292.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5293.jpg 176 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/20(月) 21 57 08 ID jH3/x969 http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4893.jpg 不気味な感じ。 178 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/21(火) 00 26 01 ID BH1YQjM+ http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4894.jpg http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4895.jpg バッタスレっぽいのを貼って保守。 一枚目は→129で動いてるのが見られるね。 179 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/21(火) 02 27 43 ID FzlGLjTJ http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4896.jpg ほっしゅ 180 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/21(火) 02 52 54 ID FzlGLjTJ http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4898.jpg もいちまい。風景じゃないけど。 闇王って強かったよね。 181 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/21(火) 04 18 21 ID nyclLWDp http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5328.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5329.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5330.jpg 191 名前: 既にその名前は使われています [age] 投稿日: 2009/04/21(火) 12 59 13 ID nyclLWDp http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5346.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5347.jpg 192 名前: 既にその名前は使われています [age] 投稿日: 2009/04/21(火) 13 03 29 ID nyclLWDp http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5348.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5349.jpg 日常の風景? 193 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/21(火) 14 22 47 ID N4S0H05A http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5353.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5355.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5356.jpg 196 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/21(火) 15 42 33 ID JtEAYkap 良スレage投稿 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5358.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5359.jpg 2つほど投稿してみる 202 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/21(火) 18 47 59 ID xzwPWSbc とりあえず好きなタロンギでも張っておきます http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4902.jpg 204 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/21(火) 19 54 03 ID jvLUmfxH http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5371.jpg ホッシュホッシュ 205 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/21(火) 21 25 15 ID jvLUmfxH http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5376.jpg ホッシュホッシュ 207 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/21(火) 22 45 43 ID FmcisCJD http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5380.jpg 死にエリア 211 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/21(火) 23 10 26 ID mweWGq3Q http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5381.jpg PS2で取ったヤツだけども・・・ 昔は色々な場所を見て回ったな 214 名前: 195 [ID復帰] 投稿日: 2009/04/21(火) 23 43 28 ID BH1YQjM+ なるほど。そういうことだったのか。 自分は撮影する時にちょっとカメラを上に向ける癖があるなw http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4903.jpg ちなみにこれ↓タルタルの視点ではなくタルタルプレイヤーが普段見ている視点 http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4904.jpg 220 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/22(水) 01 48 39 ID EoA1tBLc 何やらこのスレ向きの画像がうpしてあったので、勝手に貼ってみる http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5379.jpg 223 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/22(水) 07 16 23 ID 0VcZG/I+ ちょっとだけ危険地帯を貼って上げ。 視点を戻したらインビジが切れかけでパウダーがサッチェルの中… http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4905.jpg →221 激しく同意。自分も普段はPS2でプレイです。 昔貼ったPS2の画像はロダから消えてた・・・。 224 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/22(水) 09 51 53 ID x1ZUrWTD 4つほどあげてみる http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5403.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5404.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5405.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5406.jpg なかなか撮れない角度からの撮影 228 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/22(水) 10 52 26 ID x1ZUrWTD んじゃ次 キレイなのに誰もこない場所 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5407.jpg 240 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/22(水) 13 43 34 ID x1ZUrWTD 初期エリアでも天候によってはきれいな夕景が見れるんだよな http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5411.jpg 247 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/22(水) 16 52 42 ID x1ZUrWTD →242-244 ブブリムで正解です。 マウラ前というか、マウラを出て右手にある丘の上から。 確かにブブリムが晴れているのは珍しいですね。 でも、この夕景を見ると、隣のビビキーの夕景のあの色も頷けるといえば頷けます。 ビビキー http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5414.jpg →245 でっす。景色を見に行く以外、おそらく使い道ありません。勿体ないったらありゃしない。 →246 ロンフォは手持ちがなかった・・ http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5415.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5416.jpg 248 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/22(水) 16 55 07 ID x1ZUrWTD 個人的に好きなミザレオの空 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5417.jpg これも意外と狙って見るのは難しいかも 252 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/22(水) 22 36 58 ID 0VcZG/I+ 保守保守。いつから居たのか記憶が無いw http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4907.jpg 253 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/22(水) 23 04 33 ID fDQ1umaI 珍百景「猿地蔵」 http //tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/22883.jpg 254 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/22(水) 23 04 36 ID ZZX5XGn3 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5447.jpg ほほほん 256 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/22(水) 23 18 20 ID fDQ1umaI 夕暮れのウィン水の区 http //tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/22884.jpg 258 名前: 既にその名前は使われています [age] 投稿日: 2009/04/22(水) 23 47 47 ID t2xUn3lo http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5449.jpg ジャグナー 259 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/23(木) 00 48 28 ID N6TxC27a http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5457.jpg ホッシュホッシュしておやすみー( ´∀`)ノ 260 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/23(木) 02 14 38 ID xMJ7dMed 寝る前にほっしゅ 3コ http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4908.jpg 月とアトルガン皇宮 261 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/23(木) 02 15 40 ID xMJ7dMed http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4909.jpg 262 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/23(木) 02 19 30 ID xMJ7dMed http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4910.jpg 264 名前: 既にその名前は使われています [age] 投稿日: 2009/04/23(木) 03 12 07 ID G9ojjlus http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5468.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5466.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5467.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5469.jpg ウィンダス編 →253 猿地蔵吹いたwww →259-260 映画のワンシーンでありそうですな 268 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/23(木) 04 20 19 ID ppffAIdh 寝付けないついでに保守 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5472.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5473.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5474.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5475.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5476.jpg 274 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/23(木) 09 47 50 ID RKsdkE+v いわゆる風景じゃないが 他人の合成風景。光に包まれてた瞬間。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5479.jpg 合成もアルタナのちょっと前のエフェクト変更以来、 結構豪華な演出になったよな 275 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/23(木) 10 56 28 ID 0LBrUHGG http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org29972.jpg 279 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/23(木) 13 11 12 ID UTcyFFS/ http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5482.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5483.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5484.jpg 今は光クリもっとキレイなのかな 288 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/23(木) 15 20 05 ID mJtLJ2bQ 風景SSのフォルダのぞいたら、やたらと天井を見上げる癖があることに気がついた。 タブナジア地下壕 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5496.jpg 最初ク・ビアかと思ったが、どうやらロメの月扉奥 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5495.jpg ウガレピ寺院(ロボ扉奥広間) http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5494.jpg アルザダール海底遺跡 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5493.jpg たぶんアットワ山頂 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5491.jpg ヴァナが美しいのは、こういう普段は目につかないところまで 丁寧に作りこんでいるからなんだと思う。 292 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/23(木) 17 49 16 ID RKsdkE+v →291 夜空はどれも結構似ている気がする 昼は初代~ジラート、プロマシア、アトルガン、アルタナで細かく違うな。 昼・・というか雲の描写か。 某エリアの夜空(月) http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5503.jpg さてこれはどの代(上の区分)でしょうか? 294 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/23(木) 18 10 36 ID 3bANf5/y http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5504.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5505.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5506.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5507.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5508.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5509.jpg 300 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/23(木) 21 07 43 ID UrU4372L 数年前にっとったSSで保守 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5515.jpg 初代のロランベリーと予想 303 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/23(木) 22 06 20 ID xMJ7dMed 朝っぽいの http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5516.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5519.jpg 夜っぽいの http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5517.jpg おまけ http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5518.jpg 撮り歩くのが日課になりつつあります(´・ω・`) 305 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/23(木) 22 27 17 ID xMJ7dMed →304 呼んだ(´・ω・`)? http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5520.jpg 308 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/24(金) 00 02 51 ID xMJ7dMed 騎士の泉 三景 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5525.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5524.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5526.jpg 312 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/24(金) 01 37 51 ID 4jfLTI7e http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5530.jpg ホッシュホッシュしておやすみなさい( ´∀`)ノ 313 名前: 既にその名前は使われています [age] 投稿日: 2009/04/24(金) 01 44 09 ID rzPl2IZL http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5531.jpg 保守 314 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/24(金) 02 03 08 ID vUqcf/vV 一応星座の概念があるみたいだが、どれがどれなのやら http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5533.jpg SSとりまくってるけど、龍のねぐらやジラートBC、アトルガンBCや屁などの専用エリアのものは全然無いなぁ。 敵 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5543.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5544.jpg 319 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/24(金) 12 16 00 ID xfpIyevR →318 おおー初期エリアでしたか。樹の感じはたしかにロンフォっぽいとは思ったけど 初期エリアの星は色とりどりってイメージがあったから、樹林の方かと思った… 空はどこのエリアもその雰囲気にあわせた綺麗さがありますな 暁特選・ ウィン水の区 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5546.jpg 熊爪嶽・出口側高台 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5547.jpg リヴェーヌ(場所忘れた) http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5548.jpg 320 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/24(金) 13 30 51 ID kVQmNvvB 保守ついでに あんましゆっくり撮影することが出来ない、ある船の中 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5550.jpg 321 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/24(金) 13 47 39 ID alc4/u8M →320 最近やってる人が減ったけれど、操舵室もよく出来てるよね。 クリア後に強制排出じゃないし報酬は関係ないから短時間なら散歩は出来るw →319 2枚目で見える範囲が熊爪嶽そのものだね。 3枚目は左の岩の感じが帝龍の飛泉の手前っぽいけど見たこと無い角度だ。 →318 293を貼った本人が言うのも変だが、 SSの上の方をよく見ると星のパターンが繰り返してるんだよね。 完全なイラストじゃなくて連続写真みたいなのを繋げちゃった感じかな、と。 レスついでに昨日アットワ行く途中で撮ったメア岩を上げてみる。 http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4914.jpg 323 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/24(金) 15 15 32 ID ddgrG4nF 百景というより珍百景だけど。 ヴァナを語る上で欠かせない重要な風物詩だと思うんだ。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5552.jpg 326 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/24(金) 16 45 24 ID uLDPyWy2 確かにゴーカート 私もエルヴァーンだけど、加速状態でマンドラに変身すると別世界だった 327 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/24(金) 17 00 37 ID uLDPyWy2 風景とはちょっと違うけどこんなモノでも http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5559.jpg 330 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/24(金) 17 29 05 ID kVQmNvvB 風景じゃないんだけど レベルアップ時、こんなことして遊んでいるのは俺だけかな? http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5561.jpg 334 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/24(金) 20 09 36 ID Ix1brka6 初期エリアの空、アトルガンの空、過去エリアの空。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5573.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5574.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5575.jpg 空が綺麗だなーと思ったら、つい撮ってしまう。 336 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/24(金) 20 42 07 ID YS2GpB9Z →333 Odqan狙いで暇だから霧天候の発生条件検証しようと思って天候と曇天・晴れ・快晴メモし続けてみた 337 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/24(金) 21 58 10 ID 4jfLTI7e http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5583.jpg ホッシュホッシュ 342 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/25(土) 03 20 16 ID SMPRKTuC このまえPMを暁まで進めたので全画面表示にして撮影してきた!全裸で 容量デカイので注意してくだしあ;; http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5607.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5608.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5609.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5610.jpg 暁BFの美しさは異常。3枚目はPCの壁紙に使ってるw 346 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/25(土) 10 41 23 ID oi7+Me7x →341 初期エリアだって、見方によっては十分きれいだぞ。 天候エフェクト切らずに、チョコボに乗って主観視点で走り回るのがオススメ! http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5621.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5622.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5623.jpg 357 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/25(土) 16 45 57 ID 48Hq83LL どっかの謎の装置じゃないかな シャクラミとかグスゲンとかクロ巣とかにあるよ 358 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/25(土) 17 40 20 ID 6tRAPqKv 現役は懐かしく思い引退者は復帰したくなるかもしれない場所のSS http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4922.jpg http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4923.jpg 昔はレベル上げで人がいっぱいだったけれど、今は設定通りの静かさです。 360 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/25(土) 18 46 07 ID R9ePHF1/ →358 ボヤーダいいよね。 コンセプトアートで樹についてる丸っこいのはマンドラの巣って書いてあったの思い出した。 水辺・ ミザレオ海岸 滝 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5631.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5632.jpg ボヤーダ奥 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5633.jpg エジワ蘿洞 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5634.jpg 363 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/25(土) 21 32 46 ID 6tRAPqKv http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4925.jpg 上の方で出てたロンフォールの朝靄・・・の少し晴れかけ。 靄の最高潮だと真っ白過ぎなのでSSとしては自粛しました。 歩き回ると真っ白でも綺麗なんだけれどねw 367 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/25(土) 23 38 52 ID izH1TBWB 北グスタ http //www8.uploader.jp/user/ff11/images/ff11_uljp01016.jpg 371 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/26(日) 03 14 06 ID v95doNmY PC乗換えでSS紛失した悲しみを乗り越えて、 これから取りためることにする。 ありきたりだけど記念に1枚。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5648.jpg 普段は1024x768でプレイしてるけど、風景撮るなら大きい方がいいよなぁ。 1920x1200にしちゃうと不便だw 375 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/26(日) 08 31 11 ID nPsyaFfO http //www.nicovideo.jp/watch/sm1503781 これで全て解決 377 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/26(日) 11 56 43 ID xPxyrCLR 保守 378 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/26(日) 12 43 52 ID LA7ySeE7 風景と言うには違うかもしれないけど 一画面に複数階層ある構造物が好きだー http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5656.jpg 380 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/26(日) 14 33 12 ID PdZItqT1 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5661.jpg ホッシュホッシュ 383 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/26(日) 15 46 54 ID Ovp0FhBL →381 FF11をドライバ側で設定するのってAll Play-online-gamesを指定すればいいのかな 384 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/26(日) 15 48 54 ID oijiAFqh →94 これ? http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5665.jpg 「灰色の雲と雲の間にわずかに差し込む光は…」なんて歌詞のナンバーが脳内再生中 よく見るとこっちも碁盤入ってるな http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5664.jpg 392 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/26(日) 17 19 40 ID v95doNmY とりあえず比較作ってみた。 サイズ半分に縮小してあるからわかり辛いかもしれんがw 大きいの見たかったらどこかにうpる。 ジ・タ http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5670.jpg タロンギ http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5671.jpg 396 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/26(日) 18 39 53 ID S4XOXjbr 好みの問題もあるだろうけれどタロンギも補正無しが良いなぁ。 たぶん■eがそこまで見えることを想定して作ってないからだろうけれどw ヴァナが球体かどうか知らないけれど、 補正ありだと地平線までがずっと平べったく見えてなんか寂しい。 ドロガロガの背骨みたいなのは切れずに見えてる方が絶対良いと思うが…。 批評ばっかりだとアレなんで過去グスタをぺたり。 http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4929.jpg 399 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/26(日) 18 44 39 ID tOgKB59V ありのままのヴァナを愛でるのもまたよいものですヨ アットワ http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5678.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5679.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5680.jpg アルテパ http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5681.jpg マムーク http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5682.jpg 408 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/26(日) 20 34 55 ID V6laafGe 風景だけの探したらなかった。 こんど撮っとく http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5688.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5689.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5690.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5691.jpg 409 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/26(日) 20 47 47 ID oFE/XejE http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5692.jpg 415 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/26(日) 23 48 43 ID 3x3kNGsv http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5704.jpg 418 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 00 37 15 ID /PM29OkZ ニコ動のやつで実際に見てみたくなったのでクエついでに撮ってきた 船から見える星の大樹です http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5716.jpg バスの灯台も見えたんだけど思うようなショットにならなかった・・・ 元PS2組なんだがPCでやると世界が変わるなー 420 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 01 07 13 ID QJxF1KVl http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5721.jpg 426 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 02 04 46 ID 5dzfVDK/ http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5725.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5726.jpg 今日のオマケはバス民がいつも泣かされてたあいつ。08鯖北グス陥落記念に。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5724.jpg 428 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 03 26 05 ID Hc2uyhKm →423 別に嫌になる必要はないさ。 アイテムとりの合間の移動のときとかでも、 ふっと頭上を見上げたり、主観にして景色を見渡したりすれば新しい景色が見えてくるよ。 ためしに移動時だけでも天候をONにしてみるのはどうだろう。 リヴェーヌ岩塊群入り口の夕焼け http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5729.jpg 429 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 04 24 54 ID EawxwilD ヴァラーでちまちまやってると景色見る余裕があっていいね バルクルム http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5730.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5731.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5732.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5733.jpg 431 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 07 25 57 ID Gp+Zd1p7 http //tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4931.jpg 何だか美しくない場所を貼って朝の上げ。 →430 砂丘は初期エリアだよ。ビビキーのSSが無いな…。 432 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 07 37 46 ID fOBYpOfc 氷河 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5735.jpg 女の子フェスティバルの時のバストゥーク商業区 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5736.jpg 444 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 09 48 06 ID yvc/mm4Y 遠景表示系は、慣れた頃にツールをやめて普通の風景を見るといいのぜ。 ああ、FF11の風景や天候ってここまで作りこんでいたんだ、実はこんなにキレイだったんだってわかる。 ツールは遠景表示目的でしか使ってなかったから、半年前ぐらいからは使ってないな。 どちらにせよ敵は普通に見えるんだし。 遠くまで見えて綺麗な例 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5743.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5744.jpg 空気の層があるほうがうっとり出来る例 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5745.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5746.jpg 453 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 10 49 45 ID to2/rc2W 新でも旧でもいいのかい? 撮影ポイントを探して彷徨ってくるは…。 とりあえずゴルディオスでも見て小宇宙を感じるんだ。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5753.jpg 463 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 12 31 18 ID ulXJZRqO これぞムバって1枚は難しいな・・・ http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5754.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5755.jpg 464 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 12 43 48 ID yvc/mm4Y ムバ3枚(´・ω・`) http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5756.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5757.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5758.jpg 静止画で表現するのは難しいかなあ。 上から視点でも、静止画だと段差や高低差がイマイチわかりにくい。 476 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 13 26 48 ID ulXJZRqO 俺も人の子だから全部は無理だぜ。 気まぐれに行くよ。 タロンギの夕焼け。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5760.jpg ブブリムの奇岩石。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5761.jpg そんなことよりIntuloがマジックズボン落とした。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5762.jpg 479 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 13 28 57 ID yvc/mm4Y →471 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5763.jpg 484 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 14 15 14 ID ulXJZRqO →482 ドライバどこだろかw ビビキーその1 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5767.jpg その2、ちょっと曇っちゃったけど綺麗だった。 みなもが超キラキラすんの。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5768.jpg 486 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 14 18 20 ID ulXJZRqO おまけの夜空。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5769.jpg 499 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 15 56 51 ID ulXJZRqO ラヴォールの花壇ってここなのかな? http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5770.jpg さすがにNMとインプ2匹いてこれ以上はキツかったw 下手に突っ込んで死んでもSS撮れなきゃ意味ないしなー。 508 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 17 06 47 ID ulXJZRqO 晴れる前にお呼びがかかった!悔しいです。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5773.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5774.jpg 521 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/27(月) 20 35 41 ID ulXJZRqO 誰も居ないようだ。 なんか眠いし今日は離脱するんだぜ・・・ 最後に一枚、エロ画像注意。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5780.jpg 531 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/28(火) 01 27 26 ID KLJ21RSP 保守ついでにとりあえず3枚。 SSたくさんあるけど、上手に風景が撮れてるのって少ないなー。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5812.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5814.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5815.jpg 538 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/28(火) 02 08 59 ID 6Cvx94zB 月並みだがうちの壁紙用。 みんなきれいだなー。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5822.jpg 539 名前: 既にその名前は使われています [age] 投稿日: 2009/04/28(火) 02 27 23 ID 3I8jTlya http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5824.jpg ほっしゅほっしゅ。 遠景+空気感あるみたいな調整を公式でやってくれたらうれしいんだがなぁ。 542 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/28(火) 07 19 27 ID Rp5Fhrl1 昨日思いがけずリクエストを聞いてもらったので お礼に(?)撮れと言われて行くのが大変な場所を(PS2版) Lv.1 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5832.jpg Lv.3 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5833.jpg Lv.? http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5834.jpg 543 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/28(火) 09 02 51 ID McB9QlRz http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5840.jpg ありきあたりだけどじゃぐなー ほしゅ 544 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/28(火) 09 04 54 ID McB9QlRz http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5841.jpg 書き込んだあとにSSフォルダ見てみたら いいやつあった。 砂丘でゴブリンがいい味だしてるとおもう。 547 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/28(火) 09 27 14 ID IJJyAQ4B 良スレ発見 自分もうpしようとSSフォルダあさったけど 廃・珍装備やログを映したやつばっかりだった・・・ とりあえずいまさっき撮ってきた1枚 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up5843.jpg
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このページは計算して能力を作りたい人向けのものです。 よく分からない人はこの辺を見ずに能力を送ってくれても構いません。 基本計算式{基本発動率-効果数値+制限数値+消費数値)}×FS+調整=最終発動率 効果数値計算式効果+範囲+対象+時間=効果数値 カウンター計算式 基本計算式 {基本発動率-効果数値+制限数値+消費数値)}×FS+調整=最終発動率 基本発動率 基本発動率とはそのキャラクターが持つ基本数値で一律80% この数値から能力の強弱に応じて増減します 効果数値 能力の強さに応じた数値の合計です 強力な能力ほど高くなり基本発動率からマイナスされます 詳しくは効果一覧をご覧ください 消費数値 能力発動にともなう制約です 主にステータス消費などが含まれますが良く解らないモノは大体こちらです 制約の厳しさに応じて発動率にプラスされます 詳しくは制約一覧をご覧ください 制限数値 制約の中でも~にしか使えないといったモノが制限です 制限に応じて発動率にプラスされます。 詳しくは制約一覧をご覧ください FS(フリースキル) ステータスのFS数値です 発動率が1+0,1×N倍されます FS10で2倍 FS20で3倍です 調整 その他 調整数値です 詳しくは調整数値一覧をご覧ください 発動リスクの制約と制限は合わせて2つまで 効果数値計算式 効果+範囲+対象+時間=効果数値 詳しくは範囲・対象・時間一覧をご覧ください カウンター計算式 カウンターは今回、パッシヴ能力として扱います。 カウンター能力は、まずパッシヴ能力として計算して、そこから「パッシヴ解除」による調整数値を足します。 今回はパッシヴ能力の仕様で、カウンターの待ち受け回数は基本一回、待ち受け時間は永続が基本となりますが、むろん、回数、時間共に変更可能です。 しかし、カウンターはこの捉え方でも問題が発生することが考えられますので、事実上のフィーリング計算と考えておいて下さい。
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FF11 竜騎士関係 竜騎士ソロについて アンゴンについて 槍情報
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- FF11 ジョブ アビリティ NM BCNM ENM デュナミス リンバス バリスタ
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基本計算式{基本発動率-(効果数値×制限数値-消費数値)}×FS+調整=最終発動率 効果数値計算式効果×(範囲+対象)×時間=効果数値 カウンター計算式効果×(範囲+対象+カウンター待ち受け範囲+カウンター対象)×時間×カウンター待ち受け時間×カウンター回数=効果数値 基本計算式 {基本発動率-(効果数値×制限数値-消費数値)}×FS+調整=最終発動率 基本発動率 基本発動率とはそのキャラクターが持つ基本数値で一律100% この数値から能力の強弱に応じて増減します 効果数値 能力の強さに応じた数値の合計です 強力な能力ほど高くなり基本発動率からマイナスされます 詳しくは効果一覧をご覧ください 消費数値 能力発動にともなう制約です 主にステータス消費などが含まれますが良く解らないモノは大体こちらです 制約の厳しさに応じて発動率にプラスされます 詳しくは制約一覧をご覧ください 制限数値 制約の中でも~にしか使えないといったモノが制限です 制限に応じて倍率がかかります 詳しくは制約一覧をご覧ください FS(フリースキル) ステータスのFS数値です 発動率が1+0,1×N倍されます FS10で2倍 FS20で3倍です 調整 その他 調整数値です 詳しくは調整数値一覧をご覧ください 発動リスクの制約と制限は合わせて3つまで 同じタイプのリスク(制約2個など)は2つ目から半減 効果数値計算式 効果×(範囲+対象)×時間=効果数値 詳しくは効果倍率一覧をご覧ください カウンター計算式 効果数値の計算方法が変わります 効果×(範囲+対象+カウンター待ち受け範囲+カウンター対象)×時間×カウンター待ち受け時間×カウンター回数=効果数値 詳しくは効果倍率一覧をご覧ください 制約枠の一つがカウンター制約枠となります カウンター条件+発動タイミング 詳しくは制約一覧をご覧ください
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ここらはマニアックプレイヤー向けです 特に見なくても参加は可能ですよ 基本計算式{基本発動率-(効果数値×制限数値-消費数値)}×FS+調整=最終発動率 効果数値計算式効果×(範囲+対象)×時間=効果数値 カウンター計算式効果×(範囲+対象+カウンター待ち受け範囲+カウンター対象)×時間×カウンター待ち受け時間×カウンター回数=効果数値 基本計算式 {基本発動率-(効果数値×制限数値-消費数値)}×FS+調整=最終発動率 基本発動率 基本発動率とはそのキャラクターが持つ基本数値で一律100% この数値から能力の強弱に応じて増減します 効果数値 能力の強さに応じた数値の合計です 強力な能力ほど高くなり基本発動率からマイナスされます 詳しくは効果一覧をご覧ください 消費数値 能力発動にともなう制約です 主にステータス消費などが含まれますが良く解らないモノは大体こちらです 制約の厳しさに応じて発動率にプラスされます 詳しくは制約一覧をご覧ください 制限数値 制約の中でも~にしか使えないといったモノが制限です 制限に応じて倍率がかかります 詳しくは制約一覧をご覧ください FS(フリースキル) ステータスのFS数値です 発動率が1+0,1×N倍されます FS10で2倍 FS20で3倍です 調整 その他 調整数値です 詳しくは調整数値一覧をご覧ください 発動リスクの制約と制限は合わせて3つまで 同じタイプのリスク(制約2個など)は2つ目から半減 効果数値計算式 効果×(範囲+対象)×時間=効果数値 詳しくは効果倍率一覧をご覧ください カウンター計算式 効果数値の計算方法が変わります 効果×(範囲+対象+カウンター待ち受け範囲+カウンター対象)×時間×カウンター待ち受け時間×カウンター回数=効果数値 詳しくは効果倍率一覧をご覧ください 制約枠の一つがカウンター制約枠となります カウンター条件+発動タイミング 詳しくは制約一覧をご覧ください
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このページは計算して能力を作りたい人向けのものです。 よく分からない人はこの辺を見ずに能力を送ってくれても構いません。 基本計算式{基本発動率-(効果数値×制限数値-消費数値)}×FS+調整=最終発動率 効果数値計算式効果×(範囲+対象)×時間=効果数値 カウンター計算式効果×(範囲+対象+カウンター待ち受け範囲+カウンター対象)×時間×カウンター待ち受け時間×カウンター回数=効果数値 基本計算式 {基本発動率-(効果数値×制限数値-消費数値)}×FS+調整=最終発動率 基本発動率 基本発動率とはそのキャラクターが持つ基本数値で一律100% この数値から能力の強弱に応じて増減します 効果数値 能力の強さに応じた数値の合計です 強力な能力ほど高くなり基本発動率からマイナスされます 詳しくは効果一覧をご覧ください 消費数値 能力発動にともなう制約です 主にステータス消費などが含まれますが良く解らないモノは大体こちらです 制約の厳しさに応じて発動率にプラスされます 詳しくは制約一覧をご覧ください 制限数値 制約の中でも~にしか使えないといったモノが制限です 制限に応じて倍率がかかります 詳しくは制約一覧をご覧ください FS(フリースキル) ステータスのFS数値です 発動率が1+0,1×N倍されます FS10で2倍 FS20で3倍です 調整 その他 調整数値です 詳しくは調整数値一覧をご覧ください 発動リスクの制約と制限は合わせて3つまで 同じタイプのリスク(制約2個など)は2つ目から半減 効果数値計算式 効果×(範囲+対象)×時間=効果数値 詳しくは効果倍率一覧をご覧ください カウンター計算式 効果数値の計算方法が変わります 効果×(範囲+対象+カウンター待ち受け範囲+カウンター対象)×時間×カウンター待ち受け時間×カウンター回数=効果数値 詳しくは効果倍率一覧をご覧ください 制約枠の一つがカウンター制約枠となります カウンター条件+発動タイミング 詳しくは制約一覧をご覧ください
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このページは計算して能力を作りたい人向けのものです。 よく分からない人はこの辺を見ずに能力を送ってくれても構いません。 基本計算式{基本発動率-(効果数値×制限数値-消費数値)}+FS+調整=最終発動率 効果数値計算式効果×(範囲+対象)×時間×カウンター倍率=効果数値 カウンター計算式カウンター倍率 =カウンター条件×カウンター対象×待受範囲×待受時間×待受回数×タイミング パッシブ能力 基本計算式 {基本発動率-(効果数値×制限数値-消費数値)}+FS+調整=最終発動率 基本発動率 基本発動率とはそのキャラクターが持つ基本数値で一律100% この数値から能力の強弱に応じて増減します 効果数値 能力の強さに応じた数値の合計です 強力な能力ほど高くなり基本発動率からマイナスされます 詳しくは効果一覧をご覧ください 効果数値の計算方法は後述の通りです 消費数値 能力発動にともなう制約です 主にステータス消費などが含まれますが良く解らないモノは大体こちらです 制約の厳しさに応じて発動率にプラスされます 詳しくは制約一覧をご覧ください 制限数値 制約の中でも~にしか使えないといったモノが制限です 制限に応じて倍率がかかります 詳しくは制約一覧をご覧ください FS(フリースキル) ステータスのFS数値です 今回は、1ポイントにつき発動率が+3されます 調整 その他 調整数値です 詳しくは調整数値一覧をご覧ください 発動リスクの制約と制限は合わせて2つまで 効果数値計算式 効果×(範囲+対象)×時間×カウンター倍率=効果数値 詳しくは効果倍率一覧をご覧ください カウンター計算式 カウンター倍率 =カウンター条件×カウンター対象×待受範囲×待受時間×待受回数×タイミング カウンターでない能力の場合はカウンター倍率は1として計算 パッシブ能力 能力の強さによってGKが個別に計算します。 あくまでも一例ですが、「死亡時に発動し、周囲1マスに1ダメージ」という内容の場合、効果時間永続、待ち受け範囲無限の死亡カウンター能力として計算し、そこから能力発動宣言と一回休みがない分発動率をマイナスして最終的な発動率を出すことになります。